Atlantis
AcquisPrêt
Ce jeu n'est pas actuellement prêté.
Informations
| Éditeur | AMIGO |
| Année | 2009 |
| Joueurs | 2–4 |
| Durée | 45 min |
| Âge minimum | 10 ans |
| Catégorie | Mythologie |
| Mécanismes | Gestion de main, Plateau modulaire |
| Complexité | 1.8 / 5 |
| Note | 6.5/10 |
Description
Il y a plus de 2 000 ans, Platon racontait le mythe de la splendide cité d’Atlantide, engloutie par la mer.
Dans ce jeu familial, les joueurs tentent, en plaçant habilement des cartes et en construisant des ponts, de quitter la cité d’Atlantide afin d’atteindre la terre ferme en emportant le plus de trésors possible.
La cité de l'Atlantide et la terre ferme sont reliées entre elles par des tuiles de terrain. Les joueurs reçoivent des cartes comportant plusieurs illustrations, des tuiles de terrain correspondant à ces illustrations, tous les pions d'une même couleur ainsi qu'un pont. À votre tour, vous pouvez défausser une carte comportant n’importe quel dessin et déplacer l’un de vos pions vers la tuile suivante portant le même dessin. À la fin de votre tour, vous pouvez récupérer la tuile laissée derrière vous et l’ajouter à votre main en tant que points de victoire. Le joueur place une tuile « eau » dans l’espace ainsi créé et pioche une carte dans la pioche. Ainsi, à chaque tour, il y a davantage de tuiles « eau » et il devient plus difficile de franchir les espaces vides ; les joueurs peuvent avancer en utilisant leurs ponts ou en dépensant des points de victoire grâce aux tuiles qu’ils ont collectées. Lorsque tous les joueurs ont mis leurs trois pions en sécurité, on procède à un décompte. Celui qui atteint la terre ferme avec le plus de points de victoire remporte la partie.
Extensions :
Atlantis - Variante « Bateaux »
Atlantis - Extension Ikarus
Localisation sur l'étagère
📦 Remisé — rangé quelque part (cave, carton...), pas sur une étagère photographiée.
🎬 Vidéo-règle
Pas de vidéo-règle enregistrée pour ce jeu.
Historique des parties (0)
Aucune partie enregistrée pour ce jeu.