Goa
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Informations
| Éditeur | Filosofia Éditions |
| Année | 2004 |
| Joueurs | 1–4 |
| Durée | 90 min |
| Âge minimum | 12 ans |
| Catégorie | Économie, Agriculture, Maritime |
| Mécanismes | Auction / Bidding, Auction: Once Around, Gestion de main, Prise de risque, Tech Trees / Tech Tracks |
| Complexité | 3.4 / 5 |
| Note | 7.5/10 |
Description
Goa, un jeu de stratégie mêlant enchères et gestion des ressources, se déroule au début du XVIe siècle : de magnifiques plages, un climat doux et l’un des centres commerciaux les plus importants au monde. Des compagnies rivales font le commerce des épices, envoient des navires et des colons aux quatre coins du monde, et investissent de l’argent. Serez-vous au sommet ou au bas de l'échelle ? Tout dépendra de la façon dont vous investirez vos bénéfices. Allez-vous rendre vos navires plus performants ? Améliorer vos plantations ? Recruter davantage de colons ? Seule une main sûre en affaires vous y aidera.
Chaque tour commence par une phase d'enchères, au cours de laquelle chaque joueur peut mettre aux enchères un objet (et le premier joueur, deux objets). Le premier objet mis aux enchères donne le droit de jouer en premier au tour suivant (ainsi qu'une carte offrant une action supplémentaire). Si vous achetez votre propre objet, vous le payez à la banque. Si quelqu’un d’autre achète l’objet que vous vendez, c’est lui qui vous paie. Les objets comprennent des plantations avec leurs récoltes, des tuiles de revenus (revenus en argent, navires, réapprovisionnement des plantations à chaque tour, etc.), des navires, des colons et, plus tard, des tuiles rapportant des points pour certaines réalisations.
Après l’enchère, les joueurs disposent de trois actions pour améliorer leurs technologies ou produire des ressources telles que des épices dans leurs plantations, des navires, de l’argent, ou encore construire de nouvelles plantations. Chaque joueur dispose d’un plateau indiquant sa progression dans divers domaines : acquisition de navires, plantation de nouvelles épices, recrutement de colons, etc. Plus un joueur avance sur une piste, plus il est performant dans cette action particulière. Plus vous avancez sur une piste donnée, plus celle-ci rapporte de points à la fin de la partie ; de plus, des récompenses sont attribuées au premier joueur à atteindre les deux derniers niveaux de chaque piste. D’un autre côté, chaque joueur doit généralement effectuer les actions de toutes les pistes à un moment ou à un autre ; il n’est donc pas forcément judicieux de se concentrer uniquement sur quelques-unes d’entre elles. Goa est un jeu qui offre de nombreuses occasions de prendre des décisions difficiles, car un joueur a toujours au moins une action de trop peu.
Le jeu mêle l’aspect interactif de l’enchère, qui vous incite à proposer des éléments convoités par les autres joueurs afin de recevoir de l’argent, à la gestion individuelle de votre plantation, qui entre ensuite en interaction lorsque les joueurs se livrent à une course pour atteindre les niveaux technologiques les plus élevés.
L’édition 2012 de Goa comprend quatre nouvelles tuiles et une nouvelle variante de jeu, comme indiqué sur la couverture de l’édition Z-Man Games.
Localisation sur l'étagère
Goa — Étagères de face
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🎬 Vidéo-règle
Pas de vidéo-règle enregistrée pour ce jeu.
Historique des parties (0)
Aucune partie enregistrée pour ce jeu.