Code de Vinci
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Informations
| Éditeur | Winning moves |
| Année | 2004 |
| Joueurs | 2–4 |
| Durée | 20 min |
| Âge minimum | 8 ans |
| Catégorie | Déduction |
| Mécanismes | — |
| Complexité | 1.5 / 5 |
| Note | 6.5/10 |
Description
Extrait de la boîte :
Cachez votre code secret, devinez celui de votre adversaire, déduisez la solution, épatez vos adversaires. Dans le jeu CODA, les joueurs tentent de déchiffrer le « code » de l’autre : une suite de nombres secrets. Si vous devinez le nombre secret d’un adversaire, celui-ci est révélé (en le faisant tomber). Si vous vous trompez, vous devez révéler l’un de vos propres nombres secrets ! À chaque tour, un nouveau nombre entre en jeu, ce qui vous aide à réduire les possibilités et à enrichir votre propre code. Le bon sens, l’intuition et vos talents de « détective » vous mèneront à la victoire.
De ma part :
Il y a deux jeux de tuiles (semblables aux pions de Stratego, mais sans les soldats) numérotées de 0 à 11. Un jeu est noir, l’autre est blanc. Dans une partie à quatre joueurs, chacun prend trois tuiles au hasard et les dispose par ordre numérique, les tuiles blanches étant placées à droite en cas d’égalité. À tour de rôle, un joueur prend l’une des tuiles restantes et devine l’une des tuiles d’un adversaire. S’il a raison, cette tuile est dévoilée. Si le joueur se trompe, la tuile qu’il vient de piocher est placée à la bonne place dans sa propre séquence et révélée. S’il a deviné juste, il PEUT faire une autre supposition. S’il choisit de ne pas le faire, il place alors la tuile piochée dans sa séquence, mais ne la révèle pas.
Le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’un seul pion debout. Lorsque les nouvelles tuiles sont épuisées, continuez simplement à jouer sans en piocher d’autres.
Fait partie d’une série / trilogie comprenant :
Le Mystère Bernini
Le Code Da Vinci
Le Dilemme de Salomon
Localisation sur l'étagère
Code de Vinci — Étagères de derrière
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🎬 Vidéo-règle
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Historique des parties (0)
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