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Les cités perdues

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Informations

ÉditeurFilosophia
Année1999
Joueurs2–2
Durée30 min
Âge minimum10 ans
CatégorieJeu de cartes, Exploration, Nombres
MécanismesGestion de main, Melding and Splaying, Ordering, Prise de risque, Score-and-Reset Game, Set Collection
Complexité1.5 / 5
Note7.3/10

Description
« Lost Cities » est un jeu de cartes issu de la série Kosmos pour deux joueurs. À l’origine, le jeu se composait d’un seul jeu de cartes numérotées de 2 à 10, réparties en cinq couleurs différentes, avec trois « poignées de main » spéciales (« HS » dans les exemples de score ci-dessous) dans chaque couleur ; mais depuis 2018, le jeu comprend désormais six couleurs, la sixième étant facultative pour la partie. Un plateau de jeu est fourni pour ranger les cartes défaussées et aider les joueurs à organiser leurs collections de cartes.

Le but du jeu est de marquer des points en menant des expéditions archéologiques rentables vers les différents sites représentés par les couleurs des cartes. Lors de son tour, un joueur doit d’abord jouer une carte, soit en l’ajoutant à une expédition, soit en la défaussant dans la pile de défausse de la couleur correspondante, puis piocher une carte, soit dans le paquet, soit au sommet d’une pile de défausse. Les cartes jouées pour les expéditions doivent être classées par ordre croissant, mais elles ne doivent pas nécessairement être consécutives. Les « poignées de main » sont considérées comme inférieures à un 2 et représentent des investissements dans une expédition. Ainsi, si vous jouez un 4 rouge, vous pouvez jouer n’importe quelle autre carte rouge supérieure à un 4 lors d’un tour ultérieur, mais vous ne pouvez plus jouer de « poignée de main », ni le 2, ni le 3.

Le jeu se poursuit ainsi, les joueurs jouant à tour de rôle jusqu’à ce que la dernière carte soit piochée. Les cartes restantes en main sont alors défaussées et les joueurs évaluent leurs expéditions. Chaque expédition sur laquelle au moins une carte a été jouée doit être évaluée. Les cartes jouées dans une expédition rapportent autant de points que leur valeur, et les « poignées de main » comptent comme un multiplicateur appliqué à votre total final ; une « poignée de main » double la valeur d’une expédition, deux « poignées de main » la triplent et trois « poignées de main » la quadruplent. Les expéditions commencent avec une valeur de -20 ; vous devez donc jouer au moins 20 points de cartes dans une expédition pour réaliser un bénéfice. Si vous vous retrouvez avec une valeur négative et que vous disposez d’une poignée de main, le multiplicateur s’applique tout de même. Un bonus de 20 points est attribué à chaque expédition dans laquelle au moins huit cartes ont été jouées. Une partie complète de Lost Cities se compose de trois manches, les scores de chaque manche étant additionnés.

Exemple de score n° 1 : une expédition comporte un 2, un 3, un 7, un 8 et un 10, pour un total de 30. Cette expédition vaut 10 points au total : 30 plus les -20 initiaux.

Exemple de score n° 2 : une expédition comporte 2 « HS » et les cartes 4, 5, 6, 7, 8, 10, pour un total de 40. Cette expédition rapporte 80 points au total : 40 points pour les cartes, plus les -20 de départ, multipliés par 3 pour les deux multiplicateurs, plus le bonus de 20 points pour avoir joué 8 cartes ou plus.

Exemple de calcul de score n° 3 : une expédition comporte 1 HS et les cartes 4, 6, 7, pour un total de 17. Cette expédition vaut -6 points au total : 17 plus les -20 initiaux, multipliés par 2 grâce au multiplicateur.

Localisation sur l'étagère

Les cités perdues — Étagères de derrière

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🎬 Vidéo-règle

Pas de vidéo-règle enregistrée pour ce jeu.

Historique des parties (0)

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