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Mythos : Expédition de l'Université de Miskatonic

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Informations

ÉditeurDescartes Editeur
Année1996
Joueurs1–10
Durée45 min
Âge minimum10 ans
CatégorieAventure, Jeu de cartes, Composants à collectionner
MécanismesDeck Construction, Gestion de main, Set Collection, Prise en traître ("Take That")
Complexité2.6 / 5
Note6.7/10

Description
Dans ce jeu de cartes inspiré du Mythe de Cthulhu de H.P. Lovecraft, vous incarnez un enquêteur (représenté par une carte double format indiquant vos caractéristiques, vos capacités spéciales et permettant d’organiser votre histoire) qui doit mener à bien des enquêtes sans sombrer dans la folie. À partir d'un paquet d'au moins 52 cartes, vous en piochez 13 et jouez à tour de rôle une carte à la fois, ce qui donne un rythme soutenu au jeu. Vous constituez votre paquet avec au moins 20 points d'histoires (généralement 3 ou 4) et essayez de mettre en jeu les cartes requises. À titre d'exemple, la carte « Une journée dans la vie d'un étudiant de l'université Miskatonic » vous oblige à vous rendre dans trois lieux différents de l'université Miskatonic, à lancer un sort, à invoquer un monstre, à vous rendre dans un site rural et à jouer un allié du sexe opposé. Lorsque vous avez rempli ces conditions, vous marquez les points de la carte et gagnez des points de santé mentale. Dans le cas de cette carte, vous marquez 8 points et gagnez 2 points de santé mentale.

Les types de cartes dont vous disposez sont les lieux (vous en occupez presque toujours un), les alliés, les monstres, les événements, les grimoires, les sorts, les artefacts et les aventures. Un tour dure jusqu’à ce qu’il y ait deux passes, moment auquel tous les monstres joués s’affrontent, puis s’en prennent aux enquêteurs pour neutraliser leurs alliés ou réduire leur santé mentale. Vous pouvez sacrifier des alliés face aux monstres pour protéger votre enquêteur. Vous décidez ensuite quelles cartes vous allez conserver en main (chaque enquêteur a un nombre minimum et maximum de cartes à conserver) et piochez jusqu’à en avoir 13 pour le tour suivant. De ce fait, vous épuisez très rapidement votre paquet et, dans la plupart des parties, vous le parcourez plusieurs fois.

Il existe également des phobies et des événements particulièrement redoutables à jouer contre vos adversaires pour perturber leurs stratégies. Les interactions sont nombreuses et l’atmosphère lovecraftienne est très présente.

Localisation sur l'étagère

Mythos : Expédition de l'Université de Miskatonic — Étagères de face

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Mythos : Expédition de l'Université de Miskatonic — Étagères de derrière

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🎬 Vidéo-règle

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Historique des parties (0)

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