Agricola
AcquisPrêt
Ce jeu n'est pas actuellement prêté.
Informations
| Éditeur | Ystari |
| Année | 2007 |
| Joueurs | 1–5 |
| Durée | 90 min |
| Âge minimum | 12 ans |
| Catégorie | Gestion agricole |
| Mécanismes | Croissance automatique des ressources, Draft fermé, Enclosure / Délimitation, Increase Value of Unchosen Resources, Solo, Turn Order: Claim Action, Placement d'ouvriers |
| Complexité | 3.6 / 5 |
| Note | 7.9/10 |
Description
Dans Agricola, vous incarnez un fermier vivant dans une cabane en bois avec votre conjoint, sans grand-chose d’autre. Au début, à chaque tour, votre famille ne peut effectuer que deux actions : une pour vous et une pour votre conjoint. Ces actions font partie des nombreuses possibilités qu’offre la vie à la ferme : labourer les champs, récolter des ressources, construire des clôtures, etc. Les choix disponibles sont nombreux, et au fur et à mesure que le jeu avance, vous en aurez de plus en plus, car à chaque tour, une nouvelle carte Action est retournée, offrant une action supplémentaire. Vous pourriez envisager d’avoir des enfants pour accomplir davantage de tâches, mais vous devrez d’abord agrandir votre maison pour leur faire de la place – et comment allez-vous nourrir tous ces petits monstres ?
Le jeu propose plusieurs niveaux de complexité, principalement grâce à la distribution de cartes représentant des « améliorations mineures » et des « professions ». Dans la version pour débutants (appelée « variante familiale » dans l’édition américaine), ces cartes ne sont pas utilisées du tout. Pour le jeu avancé, l’édition américaine comprend trois niveaux pour chacun des deux types de cartes : Basique (jeu E), Interactif (jeu I) et Complexe (jeu K), et le livret de règles encourage les joueurs à expérimenter avec les différents jeux et leurs combinaisons. Il existe également des jeux supplémentaires tels que le jeu Z et le jeu L. Chaque joueur commence avec une main de 7 cartes « Métier » (sur plus de 160 au total) et 7 cartes « Amélioration mineure » (sur plus de 140 au total) qu’il peut utiliser pendant la partie si elles s’inscrivent dans sa stratégie.
Agricola est un jeu au tour par tour, et la difficulté réside dans le fait que chaque action disponible ne peut être effectuée que par un seul joueur à chaque tour ; il est donc important de bien réfléchir à ses choix. Il existe d’innombrables stratégies, dont certaines dépendent de votre main de cartes.
Le gagnant est le joueur qui totalise le plus de points de victoire grâce aux améliorations apportées à sa ferme.
- description tirée à l'origine de BoardgameNews
Extensions :
Localisation sur l'étagère
Agricola — Étagères de face
Clique pour voir précisément
🎬 Vidéo-règle
Pas de vidéo-règle enregistrée pour ce jeu.
Historique des parties (0)
Aucune partie enregistrée pour ce jeu.