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Carcassonne Big Box

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Informations

ÉditeurHans im Glück
Année2006
Joueurs2–6
Durée45 min
Âge minimum7 ans
CatégorieConstruction de ville, Médiéval
MécanismesMajorité de zone / Influence, Placement de tuiles
Complexité2.3 / 5
Note7.6/10

Description
Carcassonne est un jeu de pose de tuiles dans lequel les joueurs piochent et posent une tuile représentant un paysage du sud de la France. La tuile peut représenter une ville, une route, un cloître, une prairie ou une combinaison de ces éléments, et elle doit être posée à côté de tuiles déjà jouées, de manière à ce que les villes soient reliées entre elles, les routes entre elles, etc. Après avoir posé une tuile, le joueur peut alors décider de placer l’un de ses pions sur l’une des zones qu’elle comporte : sur la ville en tant que chevalier, sur la route en tant que brigand, sur un cloître en tant que moine, ou sur la prairie en tant que fermier. Lorsque cette zone est complétée, ce pion rapporte des points à son propriétaire.

Au cours d’une partie de Carcassonne, les joueurs sont confrontés à des dilemmes tels que : « Est-ce que ça vaut vraiment la peine de placer mon dernier pion là-bas ? » ou « Dois-je utiliser cette tuile pour agrandir ma ville, ou vaut-il mieux la placer près de mon adversaire, afin de lui compliquer la tâche pour mener à bien son projet et marquer des points ? » Comme les joueurs ne posent qu’une seule tuile et ont la possibilité d’y placer un pion, les tours se succèdent rapidement, même s’il s’agit d’un jeu riche en options et en possibilités.

Ce grand coffret comprend le jeu de base, « Auberges et Cathédrales », « Marchands et Bâtisseurs », « La Princesse et le Dragon » et « La Tour ». La version anglaise comprend également « La Rivière ».

Localisation sur l'étagère

Carcassonne Big Box — Étagères de face

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