Last Will
AcquisPrêt
Ce jeu n'est pas actuellement prêté.
Informations
| Éditeur | Cranio Creations |
| Année | 2016 |
| Joueurs | 2–5 |
| Durée | 75 min |
| Âge minimum | 13 ans |
| Catégorie | Jeu de cartes, Économie, Humour |
| Mécanismes | Points d'action, Gestion de main, Placement d'ouvriers |
| Complexité | 2.5 / 5 |
| Note | 7.1/10 |
Description
(Remarque : cette liste ne concerne que les versions « compilation » de Last Will, qui comprennent à la fois le jeu de base et l’extension ; pour consulter la liste des versions comprenant uniquement l’extension, rendez-vous sur Last Will : Getting Sacked).
Dans son testament, votre riche oncle a stipulé que tous ses millions iraient au neveu capable de profiter le plus de l’argent. Comment déterminer quel neveu devrait devenir riche ? Chacun d’entre vous recevra une somme d’argent considérable, et celui qui la dépensera en premier sera l’héritier légitime. Fréquentez les théâtres les plus huppés ou dînez dans les restaurants les plus chers. Achetez de vieilles propriétés au prix de neuves et revendez-les en ruines. Organisez une fête somptueuse dans votre manoir ou sur votre yacht privé. Dépensez comme si votre vie en dépendait. Dépensez pour devenir riche ! Si vous êtes le premier à épuiser l’argent dont vous disposez, vous recevrez le reste de son héritage – oh, et vous remporterez la partie.
Dans Last Will, chaque joueur commence avec une certaine somme d’argent, un plateau de jeu individuel, deux coursiers et deux cartes représentant une combinaison de biens immobiliers et d’assistants. Au début de chaque tour, disposez les cartes des paquets appropriés sur les plateaux d’offres ; les quatre paquets standard sont les propriétés, les compagnons, les événements, les aides et les dépenses, tandis que les cartes spéciales forment un paquet à part. La composition précise des cartes varie selon le tour et le nombre de joueurs.
Chaque joueur choisit ensuite un plan pour le tour, chaque plan indiquant le nombre de cartes que le joueur pioche (immédiatement à partir des quatre paquets réguliers, dans n'importe quelle combinaison), le nombre de coursiers qu'il pourra utiliser plus tard (un ou deux), le nombre d'actions dont il dispose pour ce tour, ainsi que sa place dans l'ordre de jeu de ce tour. Dans l’ordre de jeu de ce tour, les joueurs choisissent ensuite à tour de rôle une action à effectuer avec leur(s) coursier(s), ces actions étant les suivantes :
Prendre une carte exposée et l’ajouter à sa main.
Piocher une carte dans n’importe quel paquet standard – Cette option ne peut être choisie qu’une seule fois par chaque joueur.
Se rendre à l’opéra et dépenser 2 $.
Ajuster les modificateurs de valeur sur le marché immobilier.
Prendre une extension de plateau de joueur, ce qui vous donne de la place pour jouer davantage de cartes.
Les joueurs effectuent ensuite leurs actions dans l’ordre de jeu de ce tour, chaque joueur disposant d’autant d’actions que ce qui est indiqué sur son plan. Les actions vous permettent de jouer des événements ponctuels (qui ont un coût, éventuellement variable) ; des aides et des dépenses récurrentes (qui sont placées sur votre plateau de jeu individuel) ; et des biens immobiliers (qui coûtent de l’argent et peuvent se déprécier avec le temps). Vous pouvez souvent associer des compagnons à des événements ou à des dépenses récurrentes – bien sûr, il faut emmener un rendez-vous à l’opéra ou un cheval sur votre yacht ! – pour en augmenter le coût. Vous pouvez également utiliser des actions pour activer des cartes sur votre plateau de joueur, éventuellement avec un ou plusieurs compagnons, et toujours dans le but de dépenser de l’argent. Les aides et les cartes spéciales peuvent vous conférer des pouvoirs uniques pour stimuler encore davantage votre prodigalité.
À la fin de chaque tour, vous devez vous défausser jusqu’à ne plus avoir que deux cartes en main, et les biens immobiliers susceptibles de se déprécier subissent cette dépréciation ; c’est une bonne chose, car un joueur ne peut pas faire faillite s’il possède des biens immobiliers, et la seule façon de s’en débarrasser est de les vendre, ce qui, malheureusement, vous rapporte de l’argent à moins que la dépréciation n’ait été importante ou que vous ne manipuliez le marché.
Si un joueur n’a ni argent ni biens immobiliers, il se déclare en faillite et la partie se termine à la fin de ce tour ; sinon, la partie se termine après sept tours. Le joueur qui a le moins d’argent (ou même celui qui est le plus endetté) gagne.
Dans Last Will : Getting Sacked, les avocats ont découvert une clause cachée dans le testament de votre oncle. Dépenser votre argent plus vite que tous vos proches ne suffira pas. Pour hériter de la fortune de votre oncle, vous devez également perdre votre emploi ! Après tout, l’héritage de votre oncle ne peut pas revenir à quelqu’un qui a un emploi !
Avec cette extension ajoutée à Last Will, chaque joueur commence la partie avec une carte « emploi » qui lui procure un revenu régulier à chaque tour et détaille un certain nombre de choses que le joueur doit faire pour se faire licencier. Contrairement à la vraie vie, il peut être difficile de persuader votre employeur de vous mettre à la porte. Lorsque vous manquez le travail, il a tendance à se montrer indulgent, car il appréciait votre oncle et est désolé pour votre perte. Pour le mettre en colère, vous devez vous faire surprendre en train de vous amuser alors que vous devriez être au travail. Il ne vous licenciera pas tout de suite, mais il vous retirera au moins une partie de votre salaire.
Une fois par tour, vous pouvez réduire vos revenus en accomplissant l’une des actions indiquées sur la carte « Emploi », ce qui vous vaut une rétrogradation. Mais même votre vieux patron bienveillant a ses limites : lorsque vous accumulez suffisamment de rétrogradations pour annuler toutes vos sources de revenus, vous pouvez défausser votre carte « Emploi ». Félicitations : vous avez été licencié et vous vous rapprochez un peu plus de la victoire !
Vous aurez également la chance de vous trouver une bonne épouse, exigeante. Un mariage, c’est une façon tellement romantique de dépenser des fortunes en un clin d’œil, n’est-ce pas ? L’extension comporte six cartes de mariage, alors mettez-vous à genoux et faites votre demande !
De plus, grâce à cette extension, chaque partie peut disposer d’un plateau de planification différent pour apporter encore plus de variété à
Localisation sur l'étagère
Last Will — Étagères de face
Clique pour voir précisément
🎬 Vidéo-règle
Historique des parties (0)
Aucune partie enregistrée pour ce jeu.