Settlers : Naissance d'un empire
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Informations
| Éditeur | Edge Entertainment |
| Année | 2014 |
| Joueurs | 1–4 |
| Durée | 90 min |
| Âge minimum | 10 ans |
| Catégorie | Antiquité, Jeu de cartes, Construction de ville |
| Mécanismes | Draft fermé, Contracts, Bonus de fin de partie, Gestion de main, Income, Multi-Use Cards, Draft ouvert, Solo, Prise en traître ("Take That"), Turn Order: Progressive, Pouvoirs asymétriques |
| Complexité | 2.8 / 5 |
| Note | 7.3/10 |
Description
Des colons issus des quatre grandes puissances mondiales ont découvert de nouvelles terres, riches en ressources et en opportunités. Romains, Barbares, Égyptiens et Japonais s’y installent tous en même temps pour étendre les frontières de leurs empires. Ils construisent de nouveaux bâtiments pour renforcer leur économie, ouvrent des mines et exploitent des champs pour récolter des ressources, et érigent des casernes et des terrains d’entraînement pour former des soldats. Très vite, ils se rendent compte que ce territoire est bien trop petit pour accueillir tout le monde, et la guerre éclate…
Imperial Settlers est un jeu de cartes qui permet aux joueurs de diriger l’une des quatre factions et de bâtir des empires en plaçant des bâtiments, puis en y envoyant des ouvriers pour acquérir de nouvelles ressources et capacités. La partie se déroule en cinq manches au cours desquelles les joueurs effectuent diverses actions afin d’explorer de nouvelles terres, de construire des bâtiments, d’échanger des ressources, de vaincre leurs ennemis et ainsi de marquer des points de victoire.
Le mécanisme central d’Imperial Settlers s’inspire des concepts du jeu de cartes 51st State, créé par le même auteur.
Localisation sur l'étagère
Settlers : Naissance d'un empire — Étagères de face
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