Dominion: Alchemy
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Informations
| Éditeur | Filosofia Éditions |
| Année | 2010 |
| Joueurs | 2–4 |
| Durée | 30 min |
| Âge minimum | 13 ans |
| Catégorie | Jeu de cartes, Extension, Médiéval |
| Mécanismes | Construction de deck/sac/réserve, Delayed Purchase, Gestion de main, Draft ouvert |
| Complexité | 2.4 / 5 |
| Note | 6.9/10 |
Description
Il se passe des choses étranges dans vos laboratoires au sous-sol. Ils n’arrêtent pas de réclamer davantage de barils de mercure, ou des mèches de vos cheveux. Mais bon, tout ça au nom du progrès. Ils cherchent un moyen de transformer le plomb en or, ou du moins en quelque chose de mieux que le plomb. Ce plomb était tout simplement une trop bonne affaire pour la laisser passer ; tu ne t’es pas demandé où tu allais mettre tout ce plomb, ni ce que tu allais en faire de toute façon. Eh bien, tout cela va s’arranger. Ils cherchent également un solvant universel. S’ils y parviennent, vous prendrez tout ce qu’ils utilisent pour le contenir et vous en ferez un château. Un château qui ne peut pas être dissous ! Ça, c’est du progrès.
Dominion : Alchemy est une extension et ne peut pas être jouée seule ; pour y jouer, il vous faut Dominion, une extension autonome de Dominion (Dominion : Intrigue) ou les cartes de base de Dominion. Celles-ci fournissent les cartes de base nécessaires à la partie (cartes Trésor, Victoire et Malédiction), ainsi que les règles complètes de mise en place et de jeu. Dominion : Alchemy peut également être combiné avec n’importe quelle autre extension de Dominion que vous possédez.
Fait partie de la série Dominion.
Localisation sur l'étagère
Dominion: Alchemy — Étagères de face
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